Kling 3.0 Motion Control
Kling 3.0 Motion Controlは、カメラアングルの変化や長い動作を通じて、顔の特徴を保ちやすくします。方向転換や大きな動きの際も顔の構造を重視し、キャラクターに一貫性のある動画を支えます。
ワークスペースを開くKling Motion Control 3.0 は、快手が開発した AI 動画モーションモデルです。参照動画の動きを人物画像に転写しながら、顔の特徴、微細な表情、リアルな動きを完全に保持します。
動きのワークスペースを開くKling 3.0 Motion Controlは、Kling Video 2.6の動きの制御機能を進化させ、顔の一貫性と動きの安定性を改善しています。2.6と比べ、複雑なシーン、複数のカメラアングル、長いシーケンスを通じて顔の特徴を保つことに重点を置き、より安定した動きに基づく動画を制作できます。
Kling 3.0 Motion Controlは、カメラアングルの変化や長い動作を通じて、顔の特徴を保ちやすくします。方向転換や大きな動きの際も顔の構造を重視し、キャラクターに一貫性のある動画を支えます。
ワークスペースを開くKling 2.6 Motion Controlは、体の動き、ジェスチャー、表情を含む実際の演技を、参照動画1本からキャラクター画像に転送します。動画の向きに従う場合は3〜30秒、画像の向きに従う場合は最大10秒に対応します。
ワークスペースを開く正確なAI動作転送
Kling 3.0 Motion Controlは、カメラアングルの変化や長い動作を通じて、顔の特徴を保ちやすくします。方向転換や大きな動きの際も顔の構造を重視し、キャラクターに一貫性のある動画を支えます。
Kling Motion Control 3.0は、笑顔、驚き、悲しみなどの微妙な感情の変化を捉えます。これらの表情を動作転送に合わせ、表現豊かなキャラクターの演技を実現します。
Kling Video 3.0 Motion Controlは、動きやカメラの変化で顔が一時的に隠れる場面でも、顔の構造を保ちやすくします。顔の細部の復元により、キャラクターの識別できる特徴を維持します。
Kling 3.0 Motion Controlは、フレーミングとダイナミックな動きが変わっても、顔の鮮明さを重視します。映画的なカメラの寄り、引き、パン、移動を含め、顔の細部と認識しやすさを重点に置いています。
Kling AI Motion Controlを使い、実際の人の動きで、イラストのキャラクター、アバター、マスコットに動きを付けられます。参照動画とキャラクター画像を組み合わせることで、kling 3 motion controlが自然な体の動きとジェスチャーを転送し、生き生きとしたアニメーションの演技を作成します。
クリエイターはkling 3 motion controlを使い、流行のダンスやジェスチャーをAIキャラクターに適用して、短い動画を生成できます。Kling Motion Control 3.0により、インフルエンサーやブランドは、TikTok、YouTube Shorts、その他のプラットフォーム向けに、魅力的なコンテンツを素早く制作できます。
ブランドはKling Motion Controlを使い、バーチャルキャラクターが商品を紹介したり、ブランドのジェスチャーをしたりするマーケティング動画を生成できます。kling aiを活用し、企業は静止画やマスコットを、動きのあるプロモーション動画コンテンツに変換できます。
映画制作者はKling VIDEO 3.0 Motion Controlを使い、本制作の前にシーンやキャラクターの演技を試作できます。kling ai motion controlにより、チームは一貫したAIキャラクターを使い、振り付け、演技、カメラの動きを試せます。
Motion Controlは、キャラクター画像と、動きを提供する別の動画を組み合わせます。画像から動画は、文章の説明で画像に動きを付けます。特定の演技をガイドとして使いたい場合は、Motion Controlを選んでください。
最大10 MBのJPEGまたはPNGのキャラクター画像1枚と、3〜30秒、最大100 MBのMP4またはMOVの動きのクリップ1本を用意してください。寸法は340 pxを超え、アスペクト比は2:5〜5:2とし、頭、肩、胴体がはっきり見えるものを使用してください。
動きのクリップの向きに従うには「動画」、キャラクター画像に従うには「画像」を選んでください。既定のおすすめは「動画」です。この設定は向きの参照元を制御しますが、演技は引き続き動きのクリップから提供されます。
はい。Kling 3.0 Motion Controlは、動きの動画の背景またはキャラクター画像の背景を使用できます。既定は動画の背景です。キャラクターの向きとは別に確認してください。
Standardモードは720p、Proは1080pです。送信する動きのクリップには、引き続き独自の形式とサイズの要件が適用されます。Proを選んでも、より大きい参照ファイルが受け付けられるわけではありません。
プロンプトは任意で、最大2,500文字です。意図するシーンを明確にするために使用してください。画像と動きの動画は引き続き必須です。文章の指示で、どちらの参照素材も置き換えることはできません。
クリップの要件を満たす完成済み動画は、動きの参照素材として選べます。キャラクター入力には、引き続き画像が必要です。選択画面は、非対応の作品もプレビュー用に表示し、画像入力として選択できない理由を説明します。
Kling Motion Control 3.0 は、快手が開発した AI 動画モーションモデルです。参照動画の動きを人物画像に転写しながら、顔の特徴、微細な表情、リアルな動きを完全に保持します。
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