Kling 3.0 動作控制
Kling 3.0 動作控制有助於在多角度運鏡和長時序動作中保留面部特徵,側重人物轉身或大幅運動中的面部結構一致性,用於角色一致的影片。
打開工作台Kling 動作控制 3.0(Kling Motion Control 3.0)是快手可靈推出的 AI 影片運動模型。它能將參考影片中的動作遷移至人物圖片,同時完美保留人物面部特徵、微表情及逼真的動態效果。
打開動作工作台Kling 3.0 動作控制在 Kling Video 2.6 運動控制功能的基礎上升級,提升了面部一致性與運動穩定性。相比 2.6 版本,它側重在複雜場景、多角度鏡頭及較長影片序列中保留人物面部特徵,用於更可靠的動作驅動影片。
Kling 3.0 動作控制有助於在多角度運鏡和長時序動作中保留面部特徵,側重人物轉身或大幅運動中的面部結構一致性,用於角色一致的影片。
打開工作台Kling 2.6 動作控制將一段參考影片中的真人表演遷移至角色圖片,包括身體動作、手勢與表情;跟隨影片朝向時支援 3–30 秒,跟隨圖片朝向時最長為 10 秒。
打開工作台實現精准的 AI 動作遷移
Kling 3.0 動作控制有助於在多角度運鏡和長時序動作中保留面部特徵,側重人物轉身或大幅運動中的面部結構一致性,用於角色一致的影片。
Kling Motion Control 3.0 可捕捉微笑、驚訝或悲傷等微妙情緒變化,在動作遷移中呈現人物神態,支援富有表現力的角色表演。
Kling Video 3.0 動作控制有助於在運動或運鏡過程中的短暫面部遮擋後保留面部結構,通過面部細節恢復支援人物身份的一致性。
Kling 3.0 動作控制注重取景變化與動態運動中的面部清晰度,包括推拉搖移等電影級運鏡場景,側重面部細節與可識別性。
Kling AI 動作控制可利用真人動作驅動插畫角色、虛擬化身或吉祥物。參考影片與角色圖片結合,將自然的身體動作和手勢遷移為角色表演。
創作者可將流行舞蹈或手勢用於 AI 角色,生成社交短影片。Kling Motion Control 3.0 可用於 TikTok、YouTube Shorts 等平台的創作者與品牌內容。
品牌可通過 Kling 動作控制製作虛擬角色展示產品或演繹品牌手勢的影片,將靜態視覺與吉祥物轉為動態宣傳內容。
影視團隊可在製作前預演場景與角色表演,通過具有一致角色特徵的動作驅動影片測試編舞、表演和運鏡。
動作控制結合角色圖片與一段提供動作的影片;普通圖生按文字描述讓圖片動起來。已有明確表演動作,希望將其作為依據時,可以選擇動作控制。
需要一張最多 10 MB 的 JPEG 或 PNG 角色圖片,以及一段 3–30 秒、最多 100 MB 的 MP4 或 MOV 動作影片。尺寸需大於 340 像素,比例為 2:5–5:2,並清晰呈現頭部、肩膀和軀乾。
選擇“影片”依據動作影片的朝向,選擇“圖片”依據角色圖朝向;預設推薦影片。它決定朝向參考,表演動作仍由影片提供。
可以。Kling 3.0 動作控制可選擇動作影片背景或角色圖片背景,預設使用影片背景;它與角色朝向是兩項獨立設定。
標準模式為 720p,Pro 為 1080p。動作參考仍受獨立格式與大小限制,選擇 Pro 不會放寬素材上傳要求。
提示詞可選,最多 2,500 字符,可用於補充場景意圖;角色圖片與動作影片仍為必填,文字不能替代任何一項參考。
符合動作影片限制的已完成作品可選為動作參考;角色入口仍需要圖片。彈窗會保留不兼容作品用於預覽,並說明為什麼不能用於圖片入口。
Kling 動作控制 3.0(Kling Motion Control 3.0)是快手可靈推出的 AI 影片運動模型。它能將參考影片中的動作遷移至人物圖片,同時完美保留人物面部特徵、微表情及逼真的動態效果。
打開動作工作台