Экосистема KlingИзучите встроенное аудио, видео из нескольких кадров и управление движениемПосмотреть модели

Kling 2.6 Motion Control: перенос движений и исполнение

Kling AI 2.6 Motion Control, разработанная Kuaishou, — модель преобразования изображения в видео на основе актёрского исполнения. Она точно переносит движения, позы и выражения лица реального человека из референсного видео на изображение персонажа, создавая реалистичное видео с временной стабильностью.

Открыть рабочее пространство движения
Изображения и видео иллюстрируют творческие направления.

Режимы генерации Kling AI 2.6 Motion Control

Разработанный Kuaishou, Kling 2.6 Motion Control переносит движения, жесты и мимику реального человека из референсного видео на персонажа в статичном изображении. Он сосредоточен на повторном использовании ритма исполнения, эмоционального выражения и языка тела вместо ручного процесса производства анимации.

Kling AI 2.6 Motion Control Standard

Режим Standard ориентирован на эффективную генерацию видео с переносом движения и исполнением персонажа для маркетинговых материалов, объясняющих роликов, образовательного контента и коротких видео для соцсетей. Результат Standard — 720p.

Открыть рабочее пространство

Kling AI 2.6 Motion Control Pro

Pro делает упор на более высокое визуальное качество и тонкую прорисовку, следуя тем же схемам движения. Он подходит для кинематографических сцен, виртуальных ведущих, сюжетного контента и брендовых видео, которым нужна повышенная детализация изображения. Результат Pro — 1080p.

Открыть рабочее пространство

Основные возможности Kling AI 2.6 Motion Control

Kling AI 2.6 Motion Control

Синхронизация движений всего тела с Kling 2.6 Motion Control

Kling 2.6 Motion Control переносит движения всего тела из референсного видео на изображение персонажа, включая позу, ритм движения и координацию конечностей. Это подходит для исполнения с широкими движениями и динамичных сцен.

Сложное исполнение движений с Kling AI 2.6 Motion Control

Kling AI 2.6 Motion Control воспроизводит согласованные движения нескольких конечностей, уделяя внимание структуре и плавности. Это поддерживает детализированное движение персонажа с непрерывностью во всей последовательности.

Детальные движения рук с Kling AI Motion Control

Kling AI Motion Control улавливает и воспроизводит движения кистей и кончиков пальцев из референсного видео, включая указание, захват предметов и выразительные жесты для демонстраций продуктов и видео с диалогами.

Kling Motion Control поддерживает непрерывные дубли длительностью до 30 секунд

Kling Motion Control поддерживает непрерывное движение длительностью до 30 секунд для сюжетных сцен, демонстраций и продолжительных экшен-последовательностей. Ориентация по референсному видео поддерживает 3–30 секунд; ориентация по изображению персонажа ограничена 10 секундами.

Управление деталями сцены промптом с Kling AI 2.6 Motion Control

Референс задаёт движения и выражения, а промпт определяет детали сцены. Kling AI 2.6 Motion Control позволяет отдельно задать фон, окружение и контекстные элементы, чтобы одно исполнение можно было использовать в разных визуальных обстановках.

Kling 2.6 Motion Control в практических сценариях

1

Применение Kling 2.6 Motion Control: маркетинг и представители бренда

Kling AI Motion Control позволяет командам повторно использовать одно человеческое исполнение для разных брендовых персонажей или представителей. Перенося одни и те же движения и выражения на разные визуальные образы, маркетологи могут создавать единообразные видео в стиле бренда для кампаний, запуска продуктов и соцсетей без повторной съёмки или ручной анимации.

2

Демонстрации продуктов и объясняющие ролики с Kling 2.6 Motion Control

С Kling 2.6 Motion Control жесты ведущих, движения рук и темп сохраняются, а внешность персонажа и фон можно настраивать. Это делает его подходящим для демонстраций продуктов, обзоров приложений и объясняющих видео, где важны понятные жесты и естественная подача.

3

ИИ-инфлюенсеры и виртуальные авторы с Kling Motion Control

Kling Motion Control позволяет создавать реалистичный контент на основе движения для ИИ-инфлюенсеров и виртуальных авторов. Исполнение реальных людей можно переносить на виртуальных персонажей, сохраняя естественный язык тела и выражения, что позволяет авторам масштабировать производство контента для разных платформ: коротких видео, фрагментов прямых эфиров и медиа в стиле пользовательского контента.

4

Обучение сотрудников и внутренние коммуникации с Kling 2.6 Motion Control

Для учебного и образовательного контента Kling AI 2.6 Motion Control помогает обеспечивать последовательность инструкций, повторно используя исполнение инструктора с разными персонажами или сценами. Жесты, поза и выражения остаются стабильными, что делает его подходящим для вводных видео, внутренних коммуникаций и материалов онлайн-обучения, требующих ясности и вовлечённости.

Частые вопросы о Kling AI 2.6 Motion Control

Что требуется для Kling 2.6 Motion Control?

Предоставьте одно изображение персонажа и одно видео движения. Модель использует изображение для персонажа и видео для движения; она не может начать только с текстового промпта. Голова, плечи и торс персонажа должны быть чётко видны.

Какие форматы, размеры и пропорции изображений подходят?

Используйте JPEG или PNG до 10 MB, с размерами больше 300 px и соотношением сторон от 2:5 до 5:2. Не используйте готовое видео в этом поле изображения; там оно доступно только для предпросмотра.

Какой длительности может быть референс движения?

Используйте MP4 или MOV длительностью 3–30 секунд и размером до 100 MB. Ориентация по изображению ограничивает генерацию максимум 10 секундами; ориентация по видео позволяет до 30 секунд. Выберите ориентацию с учётом нужной длительности и кадрирования.

Выбрать ориентацию по изображению или по видео?

«Изображение» сохраняет ориентацию по изображению персонажа. «Видео» следует ориентации персонажа в клипе исполнения. Это также влияет на максимальную длительность, поэтому проверьте настройку перед отправкой длинного референса движения.

Можно ли выбрать результат в 720p или 1080p?

Оба варианта качества доступны. Требования к референсам изображения персонажа и клипа движения одинаковы для обеих настроек. Сравните стоимость после выбора качества и референса движения.

Есть ли в этом сценарии настройка источника фона из 3.0?

Текущий сценарий 2.6 предоставляет ориентацию и качество, но не имеет отдельной настройки источника фона. Kling 3.0 Motion Control предлагает этот дополнительный выбор.

Как описывать движение?

Промпт может описывать нужную сцену в пределах 2,500 символов. Референсное видео задаёт исполнение, поэтому используйте текст для уточнения результата, а не вместо обязательного изображения или видео.

Начните создавать с Kling 2.6 Motion Control

Kling AI 2.6 Motion Control, разработанная Kuaishou, — модель преобразования изображения в видео на основе актёрского исполнения. Она точно переносит движения, позы и выражения лица реального человека из референсного видео на изображение персонажа, создавая реалистичное видео с временной стабильностью.

Открыть рабочее пространство движения
Посмотреть все модели Kling