Kling AI 2.6 Motion Control Standard
Standard 모드는 효율적인 동영상 생성에 중점을 두며 모션 전이와 캐릭터 연기를 마케팅 자료, 설명 영상, 교육 콘텐츠 및 소셜 미디어 쇼츠에 활용할 수 있습니다. Standard 출력은 720p입니다.
작업 공간 열기콰이쇼우가 개발한 Kling AI 2.6 Motion Control은 연기를 기반으로 이미지를 영상으로 만드는 모델입니다. 참조 영상 속 실제 인물의 움직임, 자세와 표정을 캐릭터 이미지로 정확하게 옮겨 시간적 일관성과 사실적인 표현을 갖춘 영상을 생성합니다.
모션 작업 공간 열기Kuaishou가 개발한 Kling 2.6 Motion Control은 참조 동영상에 있는 실제 사람의 움직임, 제스처 및 표정을 정지 이미지의 캐릭터로 옮깁니다. 수작업 애니메이션 제작 과정보다 연기 리듬, 감정 표현 및 몸짓을 재사용하는 데 중점을 둡니다.
Standard 모드는 효율적인 동영상 생성에 중점을 두며 모션 전이와 캐릭터 연기를 마케팅 자료, 설명 영상, 교육 콘텐츠 및 소셜 미디어 쇼츠에 활용할 수 있습니다. Standard 출력은 720p입니다.
작업 공간 열기Pro는 같은 모션 패턴을 따르면서 더 높은 시각적 품질과 정교한 렌더링을 우선합니다. 이미지 디테일이 더 필요한 영화 같은 장면, 가상 발표자, 서사 콘텐츠 및 브랜드 동영상을 지원합니다. Pro 출력은 1080p입니다.
작업 공간 열기Kling AI 2.6 Motion Control
Kling 2.6 Motion Control은 자세, 움직임 리듬 및 팔다리의 조화를 포함한 전신 모션을 참조 동영상에서 캐릭터 이미지로 옮깁니다. 큰 움직임과 역동적인 장면이 포함된 연기를 지원합니다.
Kling AI 2.6 Motion Control은 구조와 부드러움에 중점을 두어 여러 팔다리가 함께 움직이는 조율된 모션을 재현합니다. 시퀀스 전반에 연속성을 갖춘 세밀한 캐릭터 움직임을 지원합니다.
Kling AI Motion Control은 참조 동영상에서 손과 손끝 움직임을 포착해 재현합니다. 가리키기, 물건 잡기 및 표현력 있는 제스처를 포함하여 제품 시연과 대화 동영상에 활용할 수 있습니다.
Kling Motion Control은 서사 장면, 시연 및 지속적인 액션 시퀀스를 위한 최대 30초 연속 움직임을 지원합니다. 참조 동영상 기준 방향은 3~30초를 지원하고 캐릭터 이미지 기준 방향은 10초로 제한됩니다.
참조 자료는 움직임과 표정을 제공하고 프롬프트는 장면의 세부 사항을 정의합니다. Kling AI 2.6 Motion Control은 배경, 환경 및 맥락 요소를 별도로 정의할 수 있어 하나의 연기를 서로 다른 시각적 설정에서 재사용할 수 있습니다.
Kling AI Motion Control은 팀이 한 사람의 연기를 여러 브랜드 캐릭터 또는 대변인에 재사용할 수 있게 합니다. 같은 모션과 표정을 다른 시각적 정체성에 옮기면 반복 촬영이나 수작업 애니메이션 없이 캠페인, 제품 출시 및 소셜 미디어용으로 일관되고 브랜드에 맞는 동영상을 제작할 수 있습니다.
Kling 2.6 Motion Control은 발표자의 제스처, 손동작 및 속도감을 유지하면서 캐릭터 외모와 배경을 맞춤 설정할 수 있습니다. 따라서 명확한 제스처와 자연스러운 발표 흐름이 중요한 제품 시연, 앱 사용 안내 및 설명 동영상에 적합합니다.
Kling Motion Control은 AI 인플루언서와 가상 크리에이터를 위한 사실적인 모션 기반 콘텐츠를 가능하게 합니다. 실제 사람의 연기를 가상 인물에 적용하여 자연스러운 몸짓과 표정을 유지하면서 짧은 동영상, 라이브스트림 클립 및 UGC 스타일 미디어 등의 플랫폼 전반에서 콘텐츠 제작 규모를 확대할 수 있습니다.
교육 및 훈련 콘텐츠에서 Kling AI 2.6 Motion Control은 여러 캐릭터나 장면에 강사의 연기를 재사용하여 일관된 지도를 제공하도록 돕습니다. 제스처, 자세 및 표정이 안정적으로 유지되므로 명확성과 몰입이 필요한 온보딩 동영상, 내부 커뮤니케이션 및 온라인 학습 자료에 적합합니다.
캐릭터 이미지 한 장과 모션 동영상 하나를 제공하세요. 모델은 이미지에서 피사체를, 동영상에서 움직임을 가져오며 텍스트 프롬프트만으로 시작할 수는 없습니다. 피사체의 머리, 어깨 및 몸통이 명확하게 보여야 합니다.
최대 10 MB의 JPEG 또는 PNG를 사용하고 치수는 300 px보다 크며 화면 비율은 2:5~5:2여야 합니다. 이 이미지 입력에 완성된 동영상을 사용하지 마세요. 해당 입력에서는 미리보기만 가능합니다.
3~30초 길이, 최대 100 MB의 MP4 또는 MOV를 사용하세요. 이미지 기준 방향은 생성을 최대 10초로 제한하고 동영상 기준 방향은 최대 30초를 허용합니다. 필요한 길이와 프레이밍에 맞춰 방향을 선택하세요.
이미지는 캐릭터 사진에 방향을 맞춥니다. 동영상은 연기 클립의 캐릭터 방향을 따릅니다. 이 설정은 최대 길이에도 영향을 주므로 긴 모션 참조를 제출하기 전에 확인하세요.
두 품질 모두 사용할 수 있습니다. 어느 설정이든 캐릭터 이미지와 모션 클립의 참조 요구 사항은 같습니다. 품질과 모션 참조를 선택한 후 견적을 비교하세요.
현재 2.6 작업 흐름은 방향과 품질을 제공하지만 별도의 배경 출처 제어는 제공하지 않습니다. Kling 3.0 Motion Control은 해당 추가 선택지를 제공합니다.
최대 2,500자의 프롬프트로 의도한 장면을 설명할 수 있습니다. 참조 동영상이 연기를 제공하므로 필수 이미지나 동영상을 대신하지 말고 결과를 명확히 하는 데 텍스트를 사용하세요.
콰이쇼우가 개발한 Kling AI 2.6 Motion Control은 연기를 기반으로 이미지를 영상으로 만드는 모델입니다. 참조 영상 속 실제 인물의 움직임, 자세와 표정을 캐릭터 이미지로 정확하게 옮겨 시간적 일관성과 사실적인 표현을 갖춘 영상을 생성합니다.
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